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[大更新]【开放式RPG/强行拘束战斗H/全动态3C】机械女孩/切塔:机械少女(チェッタ:The Machinery Girl ) V0.17 AI汉化【3.6

 2024-07-19 20:46:42  阅读 346  评论 0

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更新日志:
新地图与新区域追加
新增了新的地图和区域“平原”。
平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。
此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
跳跃史莱姆
平原上有黄色的跳跃史莱姆。
跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人
据点追加
随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。
在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
※据点的功能计划未来会增加。
机体改造
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
改造需要机械属性能量。
机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
机上战斗模拟
你可以搭乘MK-L进行战斗任务。
※奖励和关卡数量计划未来会增加。
战斗系统的追加与规格变更
战斗物品的闪现和熟练度
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
战斗物品追加
战斗物品配方新增了约50种。
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。
火燕(火/近战)
接近并造成两次连续伤害。
冰冻炸弹(水/炮击)
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。
反击(土/近战)
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
语音的追加和语音播放的规格变更
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。
战斗时会根据情况说出各种台词。
开场事件的语音追加
开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
对色情攻击的反击追加
在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。
反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
我们尽量避免了无法逃脱的情况。
(※可在游戏分数设置中关闭)
逃脱成功时敌人会眩晕
从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
束缚时敌人的初始耐力变化
束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。
疾病的追加
新增了疾病系统。
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。
治疗需要对应各种疾病的素材物品。
其他变更点
UI设计的更新
战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
护甲伤害和发情伤害
敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。
回避
回避的规格变更了。
回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。
基础行动“回避”
以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
天气导致的水湿状态追加
下雨时切塔会进入水湿状态。
水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。
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